MAZO FWAlatar campeon del mundo 2009

Listados de mazos, estrategias y estudios sobre el tema.
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jordisorry
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CONTRA HEROES Y RENEGADOS:


[starting]
Balin
Gloin
Oin
Galdor
Cram
Cram
Gulla
Threlin
Thrall of the Voice
Squire of the Hunt
Faramir
Haldir
Nain

[sideboard]
Twilight
Twilight
A Chance Meeting
Scroll of Isildur
The White Tree
Wizard's Voice
Wormsbane
In the Heart of his Realm
In the Heart of his Realm
Saw Further and Deeper
Withdrawn to Mordor
Withdrawn to Mordor
News of Doom
Pilfer Anything Unwatched
Safe from the Shadow
Regiment of Black Crows
Legacy of Smiths
Mischief in a Mean Way
Wizard's Trove
Orome's Warders
Mordor in Arms
Mordor in Arms
Haldalam
Elves of Lindon
Itangast Ahunt
Smaug Ahunt
The Roving Eye
Marvels Told
A Friend or Three
And Forth He Hastened

[anti-FW]
Heedless Revelry
Blind to the West
Blind to the West
Cruel Claw Perceived
Cruel Claw Perceived
Fool's Bane
Fool's Bane
Fool's Bane
Heart Grown Cold
Ire of the East

[characters]
Dror
Alatar@
Alatar@
Alatar@
Dasakun
Beretar

[resources]
A Chance Meeting
Durin's Axe
Glamdring
Orcrist
Risky Blow
Risky Blow
Sapling of the White Tree
Sapling of the White Tree
Tom Bombadil
A Short Rest
A Short Rest
The Warg-king
Bold Thrust
Bold Thrust
Voices of Malice
Voices of Malice
We Have Come to Kill
We Have Come to Kill
Farmer Maggot
Dark Tryst
Dark Tryst
Crept Along Cleverly
Crept Along Cleverly
Great Patron
Wizard's Trove
Join the Hunt
Longbottom Leaf
Longbottom Leaf
Wizard's Myrmidon
Petty-dwarves

[hazards]
Call of Home
Cave-drake
Cave-drake
Cave-drake
Indur Dawndeath
Mouth of Sauron
Uvatha the Horseman
Daelomin At Home
Revealed to all Watchers
Beorning Skin-changers
Sellswords Between Charters
Sellswords Between Charters
Sellswords Between Charters
Alone and Unadvised
Alone and Unadvised
Assassin
Assassin
Assassin
Wild Trolls
Wild Trolls
Wild Trolls
Lobelia Sackville-Baggins
An Unexpected Outpost
Lure of Nature
Lure of Expedience
Lure of the Senses
Adunaphel
"Bert" (Burat)
Foolish Words
Foolish Words



Antes de nada pedir disculpas por no escribirlo en castellano pero ando algo corto de tiempo y es mucho más comodo copiar del online y pegarlo aqui.
Este es el mazo que jugué en la final, el mismo que jugué el dia anterior pero cambiando algunas adversidades.


COMO SE USA:

Mi compañia inicial favoria es Surion, Gloin, Threlin y Gulla.
Surion va solo hasta que se le une Faramir o Beretar, y lo mismo con Gloin y Oin/Nain.
Los objetos se juegan en cuanquier ruinas que se pueda llegar desde las Torres Blancas.
Los breves descansos no son necesarios pero son muy útiles si el contrario no se mueve o solo tiene una compañia.
Los enanos mezquinos solo estan para que no me dupliquen facciones, y solo dan un punto.
Las cartas importantes de la complementaria son los elfos de lindon, el arbol blanco y los vigilantes de orome que hay que intentar jugar a toda costa.

Esta baraja puede hacer muchos puntos y al usar 4 o 5 compañias y breves descansos no es lenta pero si que es arriesgada, de hecho lo normal es que se muera algun personaje por el camino, por eso hay tantos en la baraja para poder sustituir a los caidos.

No se que más decir, si teneis alguna pregunta os la contestaré encantado
Última edición por jordisorry el 22 Jul 2009 19:37, editado 3 veces en total.
Queria despedirme yo.... con un saludo o tres
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jordisorry
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MAZO VS MINIONS


[starting]
Galdor
Thrall of the Voice
Squire of the Hunt
Faramir
Haldir
Cram
Open to the Summons
Surion
Elwen
Dasakun
Elrohir
Dror
Gulla
Threlin

[sideboard]
Twilight
Twilight
A Chance Meeting
The White Tree
Wizard's Voice
Wormsbane
Saw Further and Deeper
Withdrawn to Mordor
Withdrawn to Mordor
Safe from the Shadow
Legacy of Smiths
Mischief in a Mean Way
Wizard's Trove
Orome's Warders
Haldalam
Itangast Ahunt
Smaug Ahunt
Marvels Told
A Friend or Three
And Forth He Hastened
Petty-dwarves
Stench of Mordor
Muster Disperses*
Troll-purse
Bow of the Galadhrim
The Sun Shone Fiercely
Eowyn
The Way is Shut
The Way is Shut
Arthadan Rangers


[characters]
Alatar@
Alatar@
Alatar@
Beretar
Balin
Oin
Golodhros

[resources]
A Chance Meeting
Durin's Axe
Glamdring
Orcrist
Risky Blow
Risky Blow
Sapling of the White Tree
Sapling of the White Tree
Tom Bombadil
A Short Rest
A Short Rest
The Warg-king
Bold Thrust
Bold Thrust
Voices of Malice
Voices of Malice
We Have Come to Kill
We Have Come to Kill
Farmer Maggot
Dark Tryst
Dark Tryst
Crept Along Cleverly
Crept Along Cleverly
Great Patron
Wizard's Trove
Join the Hunt
Longbottom Leaf
Longbottom Leaf
Wizard's Myrmidon
Elves of Lindon

[hazards]
Indur Dawndeath
Mouth of Sauron
Uvatha the Horseman
Daelomin At Home
Revealed to all Watchers
Adunaphel
My Precious
Redoubled Force
Redoubled Force
Troll-purse
The Sun Shone Fiercely
The Sun Shone Fiercely
Unabated in Malice
Foolish Words
Foolish Words
Foolish Words
Pukel-men
Pukel-men
Pukel-men
Khamul the Easterling
Gandalf the White Rider
Lady of the Golden Wood
Pallando the Soul-keeper
Saruman the Wise
Radagast the Tamer
Witch-king of Angmar
Cave-drake
Cave-drake
Sellswords Between Charters
Sellswords Between Charters


COMO SE USA:

La forma de usar esta baraja es igual que la anterior, solo que he reducido los enanos para poder jugar the sun shone Fiercely y evitar la temible piedra del arca de los minions, pero debe haber alguno dentro del mazo para poder jugar el hacha de Durin.

El otro cambio es la facción de enanos por la facción de elfos por razones obvias :wink:
Y la compañia incicial pasa a ser: Surion, Galdor, Elwen y Elrohir

Nada más, Alguna duda?
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Balin
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Como he comentado en el foro internasioná me encanta que juegues adversidades poco habituales como Trolls Salvajes y Berto. También me ha sorprendido que lleves The Sun Shone Fiercely, es un cartón que siempre intento meter en mis mazos pero claro, como suelo llevar enanos...

Lo único que no me convence del todo son los Elfos de Lindon, porque si te clavan el Daño de los Necios te quedas sin puntos por facciones. Yo la llevaba al principio pero no tardé en cambiarla por los Sabuesos Salvajes creo que se llaman.

También me parece una gran idea llevar dos compañías con gente que puede controlar seguidores con Encuentro Casual, supongo que eso te salva muchas veces de perder el turno si llegan girados o similar.

Enhorabuena campeón!!
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jordisorry
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Balin escribió:
Lo único que no me convence del todo son los Elfos de Lindon, porque si te clavan el Daño de los Necios te quedas sin puntos por facciones. Yo la llevaba al principio pero no tardé en cambiarla por los Sabuesos Salvajes creo que se llaman.
El daño de los necios jode mucho, sobretodo al mazo contra minion, solo hay que intertar tener unas maravillas para el ultimo turno y tener en cuenta que solo te la pueden jugar a Alatar.
Yo tambien he jugado con los sabuesos pero dejé de hacerlo porque son dificiles de jugar, pero si, son jugables en este mazo.
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quiske
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Buenas,

He montado este mazo para probar a jugar con mano blanca a ver que tal y tengo algunas dudillas:

-¿La facción de enanos mezquinos que metes es la de heroes o la de servidores?
-¿Que haces con Tom una vez te sale en la mano? ¿Lo aguantas hasta el final para jugarlo? ¿Lo juegas y lo dejas con alguien de poca cabeza por allí y que maraville?
- Una cosa que he notado que a mi me pasa, es que aunque se roba muchísimo, me cuesta sacar tantas cosas de la bajara complementaria, porque normalmente el mago al principio no lo tienes y luego lo andas usando para hacer el mal y orcrist y el hacha suele ser algo que la gente tiende a pisarte.

Igual algo de lo que pregunto es una tontería ya que normalmente solo juego heroes y no estoy nada puesto en estas mecánicas de juego, aun así mi enhorabuena por este gran mazo.
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jordisorry
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Buenas, perdona por tardar tanto en responder, pero acabo de ver el mensaje :roll:

-La faccion de enanos es la version de heroes, porque la de minions es mas dificil de sacar, y las dos solo dan un punto porque reunion de lealtades no me cabe en el mazo
-Tom lo juego solo lo robo porque es buensimo y luego lo mando a lugares q no se descarta (menos el daño y los elfos de lindon, lo puede jugar todo)
-La verdad es que me pasa como a ti, la complementaria casi ni la uso con los 2 longbottom suelo poner: el arbol blanco, vigilantes de orome y los elfos de lindon, las demas cartas estan por si acaso....
-Aunque te pisen algo igual puedes ganar porque tienes muchos puntos, además para eso esta la voz de mago.....para devolver a su verdadero dueño ese tom o esa hacha q te han pisado :D

Gracias por preguntar
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