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MECCG • Ver Tema - ¿Cómo se puede crear un juego casero de SATM?

¿Cómo se puede crear un juego casero de SATM?

Aquí podréis charlar de lo que sea: Páginas Web Interesantes, Descargas...

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Re: ¿Cómo se puede crear un juego casero de SATM?

Notapor drhalo » Mié, 28 Mar 2018, 09:05

"Quien no sea capaz de desprenderse de un tesoro en un momento de necesidad es como un esclavo encadenado".

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Re: ¿Cómo se puede crear un juego casero de SATM?

Notapor Orko_espacial » Dom, 01 Abr 2018, 01:20

Imagen Imagen Imagen Imagen Imagen

Os presento a los cinco grandes de la Tierra Media, los magos.

El asunto va con buen ritmo, he hecho los magos y unos cuantos personajes, diría que la básica tardaré un año y medio, y si hay suerte, es posible que tarde menos de un año. Cuando haya terminado con la básica, lo prodré en los foros para que la gente lo puedan descargar gratuitamente, a no sé que haya prejuicios o pegas. De todas maneras en mi perfil de facebook, pondré los enlaces. Y por supuesto, cuando haya hecho todas las ampliaciones podré los enlaces para que puedan ser descargadas, termino una amplición se descarga, termino otra ampliación se descarga y así sucesivamente.

Me acabo de enterarme de una reimpresión de SATM, que no sabía nada. Lo malo de la reimpresión de SATM es que es la básica y unas pocas ampliaciones, es decir está incompleto. Otra pega, es que cada vez que se quiera comprar, hay que hacer grandes pedidos con mucha gente y con mucho dinero, es decir un rollo. Así que aunque haya una reimpresión, que me alegro, yo seguiré con mí SATM casero.

Lo laborioso es buscar las imágenes, sobre todo las ilustraciones, de hecho me he hecho una guía para no equivocarme con las ilustraciones. Y estoy poniendo muchas ilustraciones del actual juego de cartas El Señor de los Anillos LCG.

Si la ilustración es de mala calidad, es decir es una imagen de una carta escaneada, podré abajo en Art by "Mala calidad". Para yo saber cual es la carta que tiene una ilustración deficiente.

Como no puedo cambiar el símbolo, para saber si la carta es de la básica o de que ampliación es, en el lateral derecho, donde los números para jugar sin dados, podré un número para identificar la carta. El 12 es la básica, el 2 la primera ampliación, el 3 la segunda ampliación y así sucesivamente. No pongo 1 porque no existe, cuando lanzamos dos dados de seis, salen de 2 a 12.

Las cartas no tendrá citas a las novelas. El problema es que al escribir mucho, el texto de arriba que es el importante para jugar, puede verse reducido de tamaña. Así que para que las letras sean lo más grande posible, no hay citas a las novelas, como he hecho en los magos. Y de paso trabajo menos y voy más deprisa.

Habrá un poquitín de espanglish, es decir habrá en las cartas unas poquitas palabras en inglés, pero es vocabulario muy sencillo. Es lo malo de hacerlo con un programa que está en inglés.
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Re: ¿Cómo se puede crear un juego casero de SATM?

Notapor Orko_espacial » Vie, 06 Abr 2018, 12:15

Me vendría muy bien tener ilustraciones, que pueden ser originales o no originales.

Si alguien tiene ilustraciones y me quiere ayudar, que me envíe las ilustraciones.
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Re: ¿Cómo se puede crear un juego casero de SATM?

Notapor markhlam » Vie, 13 Abr 2018, 23:07

Hola!

Seguiré esto con atención, estaría interesado en las cartas de El Balrog traducidas a español (incluso a echar una mano con la traducción).

Por otro lado, yo estoy empezando a hacer mis pruebecillas con MSE2 con intención de sacar alguna carta custom a través de PrinterStudio. Pero tengo varias dudas:

- ¿De donde habéis sacado el reverso de las cartas?
- La imagen que sale del MSE, ¿tiene resolución suficiente? (PrinterStudio dice que no)
- ¿Como se puede solucionar el tema de los bordes? Veo que las cartas de ejemplo salían con los bordes muy comidos
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Re: ¿Cómo se puede crear un juego casero de SATM?

Notapor Orko_espacial » Sab, 14 Abr 2018, 10:38

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Re: ¿Cómo se puede crear un juego casero de SATM?

Notapor Mordakai » Dom, 15 Abr 2018, 21:51

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Re: ¿Cómo se puede crear un juego casero de SATM?

Notapor ZartaxdeRohan » Vie, 04 May 2018, 09:14

Pues todo lo que sea revitalizar el juego (pero ojito con los copyrights!) bienvenido al fanmundo.

Si os animáis a reeditar cartas básicas sin erratas etc avisad, y a ver qué ayuda podemos aportar :P
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Re: ¿Cómo se puede crear un juego casero de SATM?

Notapor Orko_espacial » Lun, 29 Oct 2018, 03:37

Al final no me haré el SATM Casero, es demasiado pesado, prefiero dedicar ese tiempo a los juegos de rol.
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Re: ¿Cómo se puede crear un juego casero de SATM?

Notapor ZartaxdeRohan » Vie, 01 Feb 2019, 09:55

¡vivan los juegos de rol!



Aún así, si alguna vez retomas el proyecto avisa, porque muchos hemos tenido alguna inclinación parecida para ayudar a este juegazo, y en algún momento nos hemos atascado y dejado de lado... Esperando tiempos mejores y más tiempo libre para dedicarlo a los "hobbits" :P
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