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Invención de cartas

Publicado: 15 Dic 2007 21:35
por Zesotar
Jugable como adversidad o recurso en cualquier momento.

Si tu oponente no se mueve a más de dos sitios en toda la partida pierde la partida cuando convoca concilio.

Alternativamente es un abrasao XD y todos los chuchos que juega no tiene personalidad.

Publicado: 15 Dic 2007 22:19
por Manuel
hmmm me gusta :-D

Publicado: 16 Dic 2007 00:31
por Thorgal el Gris
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :twisted: :twisted: :P

Publicado: 16 Dic 2007 00:36
por hanksole
Uuuuusss :!: :!:

veo que el setismo no te trinfa .... :P

Publicado: 16 Dic 2007 20:32
por Zesotar
Venga venga, pero inventad vosotros.

Publicado: 08 Feb 2008 18:34
por ZartaxdeRohan
recuerdo que en el foro internacional en el espacio de dreamcards, uno de los creativos ideó varias bastante chulas:
de entre las que mas me gustaban habia algo parecida a esta:

Festivities:
long event
(y venia a decir) Las compañías que se encuentran en un refugio no pueden hacer nada durante la fase de lugares.

era una idea bastante chula, aunque no impidiera los setas en ruinas y guaridas serviria lo suyo contra varias estrategias.

por cierto habria que abrir una seccion para poner cartas inventadas, no os gustaria??

:P