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timming modificadores ataque criatura

Publicado: 19 Ene 2012 00:53
por Kirdan
pregunta, en q momento puedo usar un modificador de golpes o de poder?

por ejemplo ataco con un dragon de las cavernas, puedo esperar si cancela el ataque para girar hoarmurath para darle un golpe mas? o tengo que girar hoarmurat junto con el ataque del dragon?

Re: timming modificadores ataque criatura

Publicado: 19 Ene 2012 10:58
por Jose-san
Puedes esperar lo que quieras, pero el defensor siempre va a poder cancelar el ataque después de que gires a Hoarmurath. En general, siempre que realices una acción, el otro jugador puede responder con otra acción.

Re: timming modificadores ataque criatura

Publicado: 19 Ene 2012 12:08
por hanksole
Jose-san escribió:Puedes esperar lo que quieras, pero el defensor siempre va a poder cancelar el ataque después de que gires a Hoarmurath. En general, siempre que realices una acción, el otro jugador puede responder con otra acción.
Siento corregirte Jose.
Cuando el defensor ya ha declarado que se enfrenta al ataque y no cancela, si juegas algún tipo de adversidad (Girar Hoarmurath, Atravesado por muchas heridas.....) ya no puede cancelar el ataque.

Re: timming modificadores ataque criatura

Publicado: 19 Ene 2012 22:54
por Jose-san
Jaja, no problem!

Por favor, qué cosa más turbia xD

Re: timming modificadores ataque criatura

Publicado: 20 Ene 2012 11:39
por Azathoth
Pero sólo breves, no?

Re: timming modificadores ataque criatura

Publicado: 31 Ene 2012 15:35
por donepi
siento meter polemica, pero tengo entendido otra cosa:

una vez asignados los golpes del ataque NO se puede cancelar, por lo que una adversidad que haga una modificacion a un golpe no podría ser cancelada por un recurso que cancele un ataque. Si esa adversidad se juega sobre una criatura a la que modifica todo el ataque, si se podria responder y cancelar el ataque.

Lo mas seguro es que lo que dice kike sea lo correcto, que es un tipo bien curtido en esto, pero lo digo para por si.

Re: timming modificadores ataque criatura

Publicado: 31 Ene 2012 17:31
por marcos
donepi esta en lo correcto, para mayor referencia sobre el tema vean este topic: viewtopic.php?f=3&t=4433

Re: timming modificadores ataque criatura

Publicado: 27 Feb 2012 16:02
por Jose-san
Es decir, que si el atacante gira a hoarmurath, el defensor siempre tiene oportunidad de cancelar el ataque, ¿no? Lo que no se puede hacer es cancelar el ataque una vez se han asignado los golpes, ¿verdad?

Re: timming modificadores ataque criatura

Publicado: 28 Feb 2012 02:58
por donepi
así es, hoarmurath dice "+1 golpe a un ataque", por lo que modifica el ataque completo y se puede responder cancelando el ataque.

Re: timming modificadores ataque criatura

Publicado: 28 Feb 2012 08:40
por hanksole
Wuuassssssssss !!!

Grande Donepi :mrgreen:

Re: timming modificadores ataque criatura

Publicado: 28 Feb 2012 16:54
por Azathoth
Luego nos preguntaremos porque quebró el juego, de verdad que no entiendo la razón de tanta complicación, en casos que prácticamente nunca se dan, y que sólo sirve para liar y ocupar parte de nuestro almacenamiento cerebral que podíamos utilizar para memorizar mejor las fotos de Pilar Rubio en interviu.