Personajes y armas
æQué pasa si un personaje de poder 7 consigue un arma +3 al poder hasta un m?ximo de 8? æsi no se gira en un golpe qué poder tiene 5 o 7 por tener el arma?
Es peligroso cruzar tu puerta; pones tu pie en el camino y si no cuidas tus pasos, nunca sabes a donde te pueden llevar.
Bueno, tal vez este equivocado en esto, pero creo que primero se considera el poder del personaje y luego lo primero que se tiene en cuenta son las modificaciones por armas. As? que en este caso, primero se usa el poder del personaje (con penalización de -3 por estar enderezado), as? que ir?a en 4 y luego se a?ade el +3 del arma.
Creo que as? se considerar?a, pero no estoy muy seguro
Creo que as? se considerar?a, pero no estoy muy seguro
- ZartaxdeRohan
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- Registrado: 28 Jul 2005 11:39
por ah? fuera (æAlemania?) algunos juegan y dicen que el modificador de los elementos (armas sucesos permanentes, condiciones) puede sumarse como se quiera, as? que podr?a sumarse antes un arma o una comunidad o quiz? aplicar los negativos de herido o de no girarse y luego lo dem?s...
Bajo esa interpretación ...
Bajo esa interpretación ...
Aavataar has de saber qe Britannia ha entrado en una nueva era de luz...
- _Earendil_
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- Registrado: 17 Jul 2005 18:16
- Ubicación: Espa
Tiene poder 5 si no se gira, de toda la vida, æno?
P.D. aunque las reglas "de toda la vida" parece que estan muertas
P.D. aunque las reglas "de toda la vida" parece que estan muertas
”¡Esplendor de los Hijos de la Tierra, estrella en la oscuridad, joya en el crepúsculo, radiante en la mañana!"
- Zeratok II
- Usuario
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- Registrado: 28 Jul 2005 05:32
No se suma primero el armahasta donde deje??????, esto cambiaria la forma de jugar por completo.
Concretamente en la p?gina 35 en la segunda clarificación poniendo como ejemplo Beorn y una espada de Gondolin.Reorx escribió:Los modificadores de las armas/armaduras se calculan antees que cualquier otro tipo de modificador, por lo que el limite que tenga le afecta.
Esto viene en el manual de reglas.