Torneo Online de Primavera

Proximos torneos y quedadas para jugar
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Jose-san
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Registrado: 27 Jul 2005 09:44
Ubicación: Valencia

Buenas a todos. Como parece que hay interés en la comunidad vamos a organizar un pequeño torneo online.

El formato del torneo será Oponente General a dos barajas, 4 rondas de suizo. Escribid en este hilo para apuntaros.

Cada ronda tendrá una duración de una semana. Tenéis que poneros en contacto con vuestro oponente para quedar, jugar la partida en GCCG y reportar el resultado en este hilo. En semana santa ampliaremos el plazo para jugar la partida.

Cada participante debe registrar sus dos mazos en GCCG antes del inicio del torneo (tiene de tiempo hasta antes de empezar su primera partida). Los mazos se registran con los comandos /rd y /rd2. Los mazos tienen que ser legales por supuesto, recordad que podéis chequear la validez automáticamente en GCCG.

Cada partida tendrá una duración limitada de 2:30. Apuntad la hora de inicio de la partida después del draft y quién empieza. Después de 2:30 si la partida no ha terminado, el jugador en turno termina su turno y si es el jugador que empezó, el otro jugador tiene otro turno (los dos jugadores deben jugar el mismo número de turnos si la partida termina por tiempo).

Sobre el scouting: queda a discreción de los participantes. Si un participante no quiere que otros participantes vean su partida, está en su derecho. Los no participantes pueden ver cualquier partida. Y en la última ronda todo el mundo puede ver cualquier partida.

Por supuesto, todas las reglas del CoE tienen efecto:

http://www.meccg.net/netherlands/meccg/rules.html
http://www.councilofelrond.org/forum/vi ... 103&t=2815

Cerraré la inscripción el domingo 26 a las 22:00. Luego sortearé la primera ronda en Challonge.

INSCRITOS:
Jose-san
Thorgal
Troileh
Gulla
Bosquet
Jordysorry
Mordakai
Mzafar
Bragg
Tinavieri
Mados
hanksole
donepi
Vastor
General Opponent

You may play either any alignment you choose: hero, minion, or Fallen-wizard. You do not know the alignment of your opponent until he tells you at the start of the game. You may bring two decks of the same alignment to the tournament. One must be dedicated for play against minion opponents, and the other against hero opponents. Either deck may be used against a Fallen-wizard. You may have cards which are used in both decks, but each deck must contain the same cards for each game it is used in.

If your opponent declares he is a Fallen-wizard, he must also declare which one he is. You may add ten predetermined cards to your sideboard against a Fallen-wizard opponent. If you are playing with the Wizard corresponding to the Fallen-wizard your opponent is playing, then you may replace those Wizard cards with an equal number of other Wizard character cards that you have available (these need not come from any deck). In any case, you may not play the Wizard corresponding to your opponent's Fallen-wizard.
Tournament Points-A player is awarded a number of tournament points for the following game results (only one result can apply to each player at the conclusion of each of his or her games).
Winning with The One Ring (i.e., successfully executing Cracks of Doom, A New Ringlord, etc.)-10 (in sealed deck game), 8 (in a single-deck game), 7 (in a two-deck), 6 (in a three-deck or four-deck game);
Defeating opponent with a Marshalling Points Ratio of 2 or greater-6;
Defeating opponent with a Marshalling Points Ratio less than 2 but greater than or equal to 1.5-5;
Defeating opponent with a Marshalling Points Ratio less than 1.5 but greater than one-4;
Achieving a tie as per item 6 under GENERAL at the top of this document-3;
Losing to an opponent who wins by result (d) above-2;
Loosing to an opponent who wins by result (c) above-1;
Losing the game otherwise-0.
Tournament Point Ties-When all rounds are completed, it is possible that more than one player will have the same highest tournament point total (i.e., the leaders will be tied). The following menu of tie-breaking criteria is followed. Each tied participant is in contention until a criterion is resolved that takes him or her out of contention. Those leading participants removed from contention are relegated to the tier of runners-up (and possibly could face another series of tie-breaking criteria-see below). The coordinator resolves the list of criteria in the order given, establishing each player removed from contention, until one player is left in contention, or until the entire list of criteria is resolved and a tie still exists (see below for this case).
Head-to-Head. Tally the number of losses of each tied player from all games played with any other tied players. The players with the fewest total head-to-head losses stay in contention. All other players are out of contention.
Number of Wins. Tally the number of games each tied player received 3.5 or more tournament points-these are wins. Players with the most wins stay in contention, all others are out of contention.
Sum of Opponent's Scores. For each tied player, add up all of their opponent's tournament point totals. The player with the highest sum wins the tie-breaker.
RONDA 1 (hasta el domingo 09/04)
Bragg vs Mordakai 0-6
Vastor vs Troileh 6-0
Donepi vs Tinavieri 6-0
Thorgal vs Mados 4-2
Jordisorry vs Hanksole 6-0
Bosquet vs Mzafar 4-2
Jose-san vs Gulla 6-0

CLASIFICACION
1. Mordakai 6
Vastor 6
Donepi 6
Jordisorry 6
Jose-san 6
6. Thorgal 4
Bosquet 4
8. Mados 2
Mzafar 2
10. Bragg 0
Troileh 0
Tinavieri 0
Hanksole 0
Gulla 0

RONDA 2 (hasta el domingo 16/04)
Vastor vs Donepi 0-6
Jose-san vs Jordisorry 4-2
Mordakai vs Thorgal 2-4
Bosquet vs Mados 1-5
Mzafar vs Bragg 0-6
Hanksole vs Troileh 6-0
Tinavieri vs Gulla 5-1

CLASIFICACION (Jugador / TP / Victorias / TP Oponentes)
1. Donepi 12 / 2 / 11
2. Jose-san 10 / 2 / 9
3. Thorgal 8 / 2 / 15
4. Jordisorry 8 / 1 / 16
5. Mordakai 8 / 1 / 14
6. Mados 7 / 1 / 13
7. Vastor 6 / 1 / 12
8. Bragg 6 / 1 / 10
9. Hanksole 6 / 1 / 8
10. Tinavieri 5 / 1 / 13
11. Bosquet 5 / 1 / 9
12. Mzafar 2 / 0 / 11
13. Gulla 1 / 0 / 15
14. Troileh 0 / 0 / 12

RONDA 3 (hasta el domingo 30/04)
Donepi vs Jose-san 5-1
Thorgal vs Jordisorry 2-4
Mordakai vs Mados 1-5
Vastor vs Bragg 4-2
Hanksole vs Tinavieri 6-0
Bosquet vs Gulla
Mzafar vs Troileh 6-0
Última edición por Jose-san el 01 May 2017 10:39, editado 42 veces en total.
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Thorgal el Gris
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Registrado: 13 Sep 2005 23:40
Ubicación: Portugalete

Me apunto!

Tema limite de tiempo, lo veo bien pero dejaría también la opción de que los oponentes puedan pactarlo de antemano.
A mi me gusta jugar y que se juegue rápido, pero en principio tampoco tengo problemas de disponibilidad.

saludos
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Troileh
Novato
Mensajes: 17
Registrado: 19 Jul 2015 18:20
Ubicación: Madrid, Retiro.

Hola,

Yo también me apunto. Sobre la duración de las partidas, estoy de acuerdo con Thorgal en que me parece buena idea que se ajuste de antemano en función del nivel de los que van a competir. De esta forma, los novatos podemos practicar, y posteriomente con gente más experimentada, perfeccionar lo aprendido. Si esto no le parece justo a todo el mundo, y hay que fijar una duración, mi votación va para partidas de 2:30 mínimo.
Me gustaría preguntar cómo se registran los mazos en GCCG. Tengo ambas listas preparadas ya, pero no sé cómo subirlo a la aplicación.

Un saludo y espero que se anime la gente.
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Gulla
Novato
Mensajes: 12
Registrado: 01 Abr 2016 15:29

Apuntadísimo, si tenéis paciencia conmigo claro. Si no, voto también por 2 horas y media mínimo, por lo menos para los noobs como yo.

Un saludo,
"... y un gran odio sin esperanza ardía en él, mientras golpeaba el hierro rojo sobre el yunque."
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bosquet
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Registrado: 07 Mar 2016 13:53
Ubicación: Costa Daurada (Tarragona)

Uno más! Por fin me descargo el programa. Ahora a ver como demonios funciona..! :mrgreen:
Algún voluntario con mucha paciencia??
bosquet
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Troileh
Novato
Mensajes: 17
Registrado: 19 Jul 2015 18:20
Ubicación: Madrid, Retiro.

bosquet escribió:Uno más! Por fin me descargo el programa. Ahora a ver como demonios funciona..! :mrgreen:
Algún voluntario con mucha paciencia??
Hola,

Os dejo los comandos para la aplicación. Controlarlos agiliza bastante la experiencia de juego.

Enlace

:wink:
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jordisorry
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Registrado: 26 Sep 2005 19:26
Ubicación: Nules, Castellon

Yo tambien me apunto

Estoy de acuerdo en que haya limite de tiempo para que las partidas no sean eternas. supongo que 2 horas o 2 horas y media estaria bien
Queria despedirme yo.... con un saludo o tres
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bandini
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Mensajes: 54
Registrado: 05 Nov 2012 10:58

Me parece una iniciativa muy interesante. Ahora mismo no podría garantizar un mínimo de compromiso, pero espero q tenga continuidad y estar más disponible en siguientes torneos. Es muy de agradecer la idea. ;)
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Mordakai
Miembro del Concilio de Rivendel
Mensajes: 551
Registrado: 10 Sep 2013 07:21
Ubicación: Angmar (Galicia, vamos)

Me apunto pero ya mismo.

Partidas de dos horas es lo que me parece mejor. Menos ya no solo luchas contra el oponente, sino también contra la interfaz del juego. Más... creo que es ser permisivo con uno mismo y con el oponente... ¡tiene que haber presión de tiempo!

Disponibilidad: En principio por las noches, a partir de las 2200 como pronto, 2300 es mejor, pero arreglándolo por adelantado no creo que haya problemas.

¡¡A jugar!!
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Thorgal el Gris
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Registrado: 13 Sep 2005 23:40
Ubicación: Portugalete

mmm para que haya presión de tiempo real debería ser como en el ajedrez, un limite por cada jugador, si no la presión no irá necesariamente al que juegue lento si no al que le vaya peor la partida.
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Mzafar
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Mensajes: 48
Registrado: 01 Mar 2015 01:07
Ubicación: Sant Boi de Llobregat

Hoygan! Apúntenme!
Entiendo que no habrá premio ni demás incentivos para ganar, o cuanto menos para hacerlo con malas artes...Eso sí, cuando os toque contra mí espero ver una paliza tremenda como si os fuera ganar el mundial en ello XD
Por horarios, también a partir de las 23 o bien de 15 a 19.
Y en Semana Santa estaré 10 días fuera pero si no entendí mal hay pausa vacacional.
Y ahora, a estudiarse las reglas de influencia, que huelo mucho mazo de héroe.
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Bragg
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Mensajes: 31
Registrado: 21 Nov 2012 12:16

Bueno, apúntame a mi también, ya encontraré tiempo de algún sitio.
un saludo.
Tinavieri
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Mensajes: 29
Registrado: 25 Abr 2012 18:44

hoooola , buenos dias ...apuntarme a mi tambien ! :D algo oxidado pero intentare dar guerra !!!! :mrgreen:
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bosquet
Compañero
Mensajes: 105
Registrado: 07 Mar 2016 13:53
Ubicación: Costa Daurada (Tarragona)

Jose-san escribió: Cada participante debe registrar sus dos mazos en GCCG antes del inicio del torneo.
¿Cómo registro mis mazos? Uno de magos y otro de renegado? o de minion? o de que..?! :roll:
bosquet
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Jose-san
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Registrado: 27 Jul 2005 09:44
Ubicación: Valencia

bosquet escribió:
Jose-san escribió: Cada participante debe registrar sus dos mazos en GCCG antes del inicio del torneo.
¿Cómo registro mis mazos? Uno de magos y otro de renegado? o de minion? o de que..?! :roll:
El formato Oponente General significa lo siguiente: tus dos mazos deben ser del mismo alineamiento: Héroe, Mínion o Renegado. Uno de los dos mazos es para jugar contra oponentes Héroes y el otro es para jugar contra oponentes Minion. Contra renegados puedes elegir cuál de los dos usar.

Los mazos se registran en GCCG con los comandos /rd y /rd2. Seleccionas un mazo e introduces /rd, luego seleccionas el otro mazo e introduces /rd2. Puedes modificar los mazos y volver a registrarlos todas las veces que quieras antes de la primera partida. Una vez empezada la primera partida, los mazos ya no se pueden modificar durante la duración del torneo.

He actualizado el post inicial.
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