compañía inicial:
Bolg controla Lagduf
Shagrat controla Doeth (Durthak)
recursos iniciales:
1 Gangways over the Fire
1 Orders from the Great Demon
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Deck
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personajes
1 Crook-legged Orc
2 Ill-favoured Fellow
1 Orc Chieftain
recursos de puntos
1 Ancient Black Axe
1 Breach the Hold
1 Great Bats
1 High Helm
2 Iron Shield of Old
1 Orcs of Moria
1 Roots of the Earth
1 Sable Shield
otros recursos
1 A More Evil Hour
1 Ancient Secrets
3 Crack in the Wall
3 Dark Tryst
2 Flame of Udûn
2 I'll Report You
1 Orders from the Great Demon
1 Piercing All Shadows
3 The Under-roads
1 Voices of Malice
1 We Have Come to Kill
2 Weigh All Things to a Nicety
criaturas y medias criaturas
1 Adûnaphel
1 Agburanar Ahunt
1 Agburanar at Home
2 Assassin
2 Cave-drake
1 Daelomin at Home
1 Hoarmûrath of Dír
1 Itangast Ahunt
1 Mouth of Sauron
2 Pûkel-men
1 Rain-drake
1 Scorba Ahunt
1 Witch-king of Angmar
1 Ûvatha the Horseman
otras adversidades
2 An Unexpected Outpost
2 Bane of the Ithil-stone
2 Doors of Night
1 Great Secrets Buried There
1 Parsimony of Seclusion
1 Revealed to all Watchers
2 Shadow of Mordor
1 Summons from Long Sleep
1 Unabated in Malice
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Sideboard
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recursos
1 Angband Revisited
1 Great Fissure
1 Invade Their Domain
1 Long Grievous Siege
1 Lord and Usurper
1 Maker's Map
1 Orcs of Angmar
1 Out He Sprang
1 People Diminished
1 Regiment of Black Crows
1 Scourge of Fire
1 Stabbing Tongue of Fire
1 Sudden Call
3 Terror Heralds Doom
1 The Arkenstone [M]
adversidades
1 Call of Home
1 Heedless Revelry
1 Many Sorrows Befall
1 Muster Disperses
1 Nameless Thing
1 Noose of the Sea
1 Prowess of Age
1 Rolled down to the Sea
1 Searching Eye
1 Siege
1 So You've Come Back
1 Stormcrow
1 Twilight
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Sideboard vs. fw
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adversidades
3 Blind to the West
1 Cruel Claw Perceived
1 Inner Rot
3 Ire of the East
1 Mask Torn
1 Nature's Revenge
La compañía inicial se mueve por profundidades, protegendo-se de ataques con Crack in the Wall, y desfrutando de The Under-roads y Gangways over the Fire para moverse muchas veces si necesario. Los recursos para jugar son:
- Ancient Black Axe en Under-leas
- Great Bats en Under-leas o Mount Gram posiblemente con los Orcs of Angmar del sideboard
- High Helm, Sable Shield en Wind-deeps o Gem-deeps
- Iron Shield of Old en cualquier lugar de profundidad (no hay motivo de ir a profundidades dark-domain)
Cuando el Balrog tiene Flame of Udun va directo a Rusted Deeps o Drowning Deeps (depende de en cual area juega el adversario) para jugar Breach the Hold y Roots of the Earth. Despues puedes tentar jugar Invade Their Domain y Lord and Usurper del side. Hay también Out He Sprang, Great Fissure y Scourge of Fire para tentar el cvcc. Cuidado con los señores elficos. Probablemente deberia poner algun potenciador como Swift Strokes o Bold Thrust...