promos alemanas

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El_pRoFeTA
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no se muy bien dd colocar este tema, asi que lo endilgo al general...

alguien sabe donde encontrar la traducciond e estas (9?) cartas, que solo existen en aleman, al castellano??

muchas gracias


lo digo pq he leido por el foro internacional algun thread dodne han admitido estas cartas en torneos.
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Snow
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creo q ya estaba publicado mas atras:

Promocionales Alemanas (Traducción)

SCHWERTMEISTER (Maestro de la Espada)
Recurso Suceso Permanente [PV: 1 misc.]
Sólo se puede jugar sobre un Sabio durante la fase de lugares en un lugar en el que se puedan jugar cartas de información. Gira al sabio y el lugar. El sabio obtiene la habilidad de guerrero. Si el sabio es un guerrero, el puede usas dos armas a la vez (obtiene ambos bonus). Cuando usa dos armas, no puede usar escudo. No puede ser duplicada en un mismo personaje.

DAS PACK VOR DER TÜR (Animales Salvajes a las Puertas)
Adversidad Suceso Duradero
Sólo puede ser jugada si las Puertas de la Noche están en juego. Las adversidades-criaturas animales, arañas y lobos que no sean únicos pueden ser jugados en Regiones Fronterizas, Bastiones Fronterizos y Ruinas. Esta criatura debe ser jugable en una región que no sea una Costa.

ZWERGENAXT (Hacha Enana)
Objeto Mayor [PV: 2 obj, PC: 2]
Arma. Sólo Guerreros. +2 al Poder hasta un máximo de 7. Si su portador es un enano, +3 al Poder hasta un máximo de 8.

BELEGENNON
Gran Objeto [PV: 2(4) obj, PC: 2(3)]
Único. Objeto de botín. Armadura. El portador recibe un +1 a la Resistencia hasta un máximo de 9. Puedes colocar una Reforja almacenada sobre Belegennon, Belegennon da ahora a su portador 4 puntos de victoria y 3 puntos de corrupción, solo guerreros: si su portador elige no girarse contra un golpe, no recibe penalizadores al Poder.

HORN DER HERAUSFORDERUNG (Cuerno de Desafío)
Gran Objeto [PV: 1(3) obj, PC: 1(2)]
Único. Objeto de Botín. +2 a la influencia directa. Puedes colocar una Reforja almacenada sobre el Cuerno de Desafío, el Cuerno de Desafío da ahora a su portador 3 puntos de victoria y 2 puntos de corrupción. Puedes girar el Cuerno de Desafío para asignar todos los golpes de un ataque a su portador, si el es el primer personaje en ser asignado para ese ataque. Debe enfrentarse a cada golpe por separado.

RINGIL
Gran Objeto [PV: 2(4) obj, PC: 2(3)]
Único. Objeto de Botín. Arma. +1 a la Resistencia. Sólo Guerreros: +1 al Poder hasta un máximo de 8. Puedes colocar una Reforja almacenada sobre Ringil, Ringil da ahora a su portador 4 puntos de victoria, 3 puntos de corrupción y +5 al poder (hasta un máximo de 11).

BAUGÚR
Orco Guerrero [PV: 1, Mente: 4; ID: 1, Pd/Rs: 4/8; Lugar Natal: Isengard]
Único. Medio-orco. Agente. Líder. Descartar con un chequeo de Resistencia de 8. +2 a la influencia directa contra orcos y facciones de orcos. Sólo Agente: no puede moverse a bastiones fronterizos y bastiones libres.

FRECA
Hombre Guerrero/Diplomático [PV: 2, Mente: 5; ID: 2, Pd/Rs: 4/8; Lugar Natal: Édoras, Fuerte Dunlendino]
Único. Agente. +1 a la influencia directa contra los Jinetes de Rohan y los Dunlendinos.

WOLF
Hombre Guerrero/Diplomático [PV: 1, Mente: 4; ID: 2, Pd/Rs: 3/7; Lugar Natal: Edoras, Fuerte Dunlendino]
Único. Agente. +2 a la influencia directa contra los Dunlendinos.
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El_pRoFeTA
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hummmm, voy a tener que hacerme con 3 SCHWERTMEISTER (Maestro de la Espada) y otras 3 DAS PACK VOR DER TÜR (Animales Salvajes a las Puertas) :D
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Manuel
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Las promos alemanas no son legales en torneos oficiales... me imagino que lo que has leído en el foro internacional estaba en el apartado de reglas opcionales...
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El_pRoFeTA
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entonces como se aplican las reglas opcionales? de que sirven si no son aplicables en torneos??
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Manuel
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Son aplicables si el torneo en cuestión admite que se juegue con reglas opcionales, y se debe especificar qué reglas se están usando.

Es, mayormente, una decisión de los organizadores/jugadores, de ahí que sean opcionales y no oficiales.
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El_pRoFeTA
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muchas gracias por la traduccion y por al aclaracion de las reglas opcionales a los 2 :D
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