Espectros

Listados de mazos, estrategias y estudios sobre el tema.
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Nain_II
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Registrado: 08 Ene 2006 23:01
Ubicación: Colombia

Como jugador neto de servidores, siempre he deseado poder tener mazos más activos que involucren los espectros. Es triste ver que aparte de Akhorahil dispersando la enfermedad, no existen muchos mazos con espectros en movimiento-tanto poder para que estén quietos teniendo una carta más en la mano y hasta más...bueno el mazo que propongo no es la última gran estrategia, pero es una alternativa para tratar de utilizar los espectros en la obtención de puntos.

Compañia Inicial
Shadow-cloak
Shadow-cloak
Lieutenant of Dol Guldur
Ugluk
Lagduf
Nain

Cita Oscura x 3
Sopesar Todas las cuestiones x 3
Antiguos Secretos x 3
Aguardar la llamada
Mientras duerme la cara amarilla
Voces de malicia x 3
De vuelta a la contienda x 2
Cabalgan juntos x 3
Fuego liquido x 3
Lobo de guerra x 3
Grandes Murcielagos x 2
Aiglos
Vapores nocivos x 2

Complementaria:
Caballo negro x 4
Uvatha the Ringwraith
Khamul the Ringwraith
Adunaphel the Ringwraith
The Witch-king
Smaug Despierto
Scatha Despierto
Words of Menace and Deceit
Camino de Hierro x 2
Blasting fire x 2
Tronconegro
Tierra atormentada x 2
Yelmo de dragon

Estrategia: Ugluk y lagduf se van a Sarn Goriwing (alguno con una capa) y El lugarteniente puede ir a Las Profundidades Sulfurosas con la otra capa (mantenerse asi para intentar arrastrar cartas-ojala rápido Aiglos). Apenas salga tu espectro giralo para coger 5 de la comple y meterlas en el descarte (coger los espectros), apenas salga Devuelta a al contienda baraja todos los espectros en el mazo de juego y esperar a que te salgan uno x uno, o con Cabalgan juntos. Las companias se quedan jguando los objetos especiales en ambos lugares (colocar aguardar la llamada en Ugluk). Además gira el espectro para coger inicialmente todos los caballos y l uego por lo menos las dos cartas de magia y las facciones de dragon. Camino de hierro puede servir una vez te salgan las facciones para moverte a algún lugar, influenciar la facción y luego volver en el mismo turno al refugio y en el siguiente turno ir al otro lugar por la otra facción.
Como adversidades puedes jugar tormenta de nieve y otras cartas qeu atrasen el movimiento del oponente mientras logras hacer más puntos de facción.
No es la estrategia más ganadora, pero siempre es bueno sacar a los espectros de sus refugios


:D
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ZartaxdeRohan
Acolito
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Registrado: 28 Jul 2005 11:39

sí, como dices es una lástima que con lo bonito que es pasear espectros no hayan mazos eficaces.

Se requieren demasiadas cartas que no otogan puntos...

por lo general para pasear espectros lo mejor es:

1) con varios espectros, empezar con reybrujo x2, y Khamul x1

(con lo que da igual cual sea tu principal ) luego ya metes el otro.

con de vuelta a la contienda y la boca de sauron se pueden intentar reciclar los ostros espectros. El principal en utilidad es Uvatha, por eso de que no requiere ser puesto bajo influencia ni nada parecido.

(hoarmurath y adunaphel, al ser los tipicos espectros favoritos, ya son mas difíciles de sacar)

Esto puede ir bien con jinete negro y marchas forzadas para hacer más movimientos. lamentablemente las posibles estrategias con caballo negro solo te llevan a la miseria...

para estrategias de pasear espectros, puede ser interesante contra héroes la adversidad cabalgar contra el Enemigo, para plantarle uno de los espectros de tu mano en un pino solitario :twisted:

Por otra parte, con un jinete solo...
Intentar jugar Ren en Baraddur y sacarlo con Criatura de un mundo mas antiguo, tb es bonito...

Cualquier día encuentro uno de esos mazos y los publico, a ver si se puede hacer algo digno con ellos al final...

:P
(pero por lo general, faltaría reinterpretar algunas cartas, como Ellos cabalgan juntos, para que algo se pueda hacer).
Aavataar has de saber qe Britannia ha entrado en una nueva era de luz...
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Nain_II
Compañero
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Registrado: 08 Ene 2006 23:01
Ubicación: Colombia

bueno, en este mazo se juega con indur para reciclar las cartas de magia (canceladores o influenciador) para moverse), ovbiamente es vulnerable y por eso meto esos canceladores (idea sólo jugar con companiía de maximo 3 espectros-uvatha y cualquier otro) para que exista aparte de Indur, algún espectro que pueda utilizar la magia para influenciar. Jugar con el Rey brujo x mordor o Ren también son estrategias poco divertidas en mi concepto, auqnue un mazo del rey brujo es divertido también si se mueve (que se vengan las mata nazgul!)
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