MIDDLE-EARTH: Las Tribus Perdidas – The Lost Tribes

 

Las Tribus Perdidas es una expansión de más de 100 cartas para el juego coleccionable de Middle-earth Collectible Card Game. MIDDLE-EARTH: The Lost Tribes (MELT)  se centra en un jugador que usa recursos de héroes.

Los Woses son una raza a menudo olvidada. Son criaturas no muy famosas por sus guerreros, pero conocen los rincones de la Tierra Media y sus secretos mejor que nadie. Eso ha permitido que sean capaces de esconderse permaneciendo casi invisibles a ojos de cualquiera. Los Woses son una raza con una firme creencia en la magia espiritual, y por ello muchos miembros son capaces de dominarla.

Como jugador de The Lost Tribes, puedes elegir uno de los cuatro grandes Woses disponibles, los Wose-Chiefs, que, aunque con fines comunes, lideran diferentes tribus cada uno con sus intereses y habilidades,

Une a las tribus, recobra el poder de la magia espiritual, expulsa al poder oscuro de los bosques sagrados y recupera la tierra para los pueblos libres. Si eres capaz de conseguir esto, los Woses volverán a ser la raza que plantó cara codo con codo con los grandes pueblos a las fuerzas del Señor Oscuro.

¡No esperes grandes guerreros, confía en el grupo!

¿Cuál es el objetivo?

Existen nuevos sucesos, objetos y misiones para ayudarte a alcanzar tus objetivos. Cada uno de los avatares tiene, además, misiones personales.
El Concilio Libre se gestiona normalmente. La victoria es resuelta de manera habitual comparando los puntos de victoria de ambos jugadores. Sin embargo, para ti, como jugador Wose-Chief, es llamado “El Día de la Revelación” y refleja el punto en el que los Woses deciden que ha llegado el momento de revelar su existencia y presentarse como un poder válido a otras razas de la Tierra Media.

 

 

¿Quiénes son los protagonistas?

Como jugador de The Lost Tribes, puedes elegir uno de los cuatro grandes Woses disponibles, los Wose-Chiefs, que, aunque con fines comunes, lideran diferentes tribus cada uno con sus intereses y habilidades,

Ghân-buri-Ghân

Como no podía ser de otra manera, Ghân-buri-Ghân es uno de los avatares disponibles.
Es un gran diplomático y se centra por la zona del Bosque Drúadan.

Drû-buri-Drû

Drû-buri-Drû es uno de los mejores montaraces de la Tierra Media, ser un gran montaraz entre los Woses es bastante destacado, y sus habilidades van acorde. Su principal zona de acción es el Círculo de Piedras.

Rhân-bun-Rhân

Rhân-bun-Rhân es un guerrero Wose. Tiene un gran rencor hacia las criaturas de Sauron por lo que hicieron con el Bosque Verde (ahora Bosque Negro). Se mueve principalmente por la zona del Bosque Negro.

Mam-ugi-mam

Mam-ugi-mam es la madre cuidadora. En su tribu rige un matriarcado que ella lidera. Es la más centrada en «sus» criaturas de los cuatro líderes. Su lugar es Cardolan.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tus refugios

Tu mazo de localizaciones puede incluir múltiples copias de tus nuevos refugios Wose: Las Piedras, Los Bosques Perdidos, Eryn Vorn y Bosque Drúadan:

 

Nuevos sucesos:

Transforma tu Wose en una poderosa Estatua Pûkel, muévete rápida y furtivamente por los bosques de la tierra media o usa los poderes de la naturaleza para llevar a tu tribu a la victoria

 

Nuevos Objetos:

Piedras Colorantes

Una vez un Wose miembro de la tribu alcanza su madurez, se le marca el cuerpo con tatuajes y dibujos. Estos se dice tienen cualidades especiales. Miembros importantes de la tribu que dominan la magia espiritual usan las denominadas «Piedras Colorantes» para marcar a sus miembros adultos, y estas tienen mucho poder.
La gran Piedra Colorante, usada antes de los grandes momentos….hace tiempo se perdió…quizá se encuentre en las profundidades de la Tierra Media:

 

Otros objetos

Existen muchos otros objetos que los Woses podrán usar para alcanzar sus objetivos. Muchos son cotidianos, los hay mayores con cualidades magníficas y también hay algunos grandes objetos con cualidades únicas:

 

Piedras Vigía

Las Piedras Vigía, son estatuas Pûkel de gran valor para los Woses. Se dice que son antiguos Woses transformados, siempre por alguna razón…aunque no siempre se recuerde.
Son sucesos permanentes que proporcionan bonificadores, algunas de ellas en la región donde se jugó y en las adyacentes.

Nuevas Misiones:

Cada Wose-Chief tiene un objetivo personal: abrir su tribu a otras razas de la Tierra Media, recuperar el terreno usurpado por el mal, etc.
Como ejemplo, Rhân-bun-Rhân está decidido a echar del sur del Bosque Negro a las fuerzas del mal, para que el bosque vuelva a ser nuevamente el gran bosque verde. Para ello tendrá que alcanzar una serie de objetivos previos indicados en las cartas:

Se vale de habilidad para el combate (destacada entre los woses pero no por ello demasiado notable en comparación con otros habitantes de la Tierra Media).También se ayuda de su habilidad para acechar a las compañías del oponente en CvCC y su conocimiento de los lugares de las profundidades.

 

 

 

 

 

 

 

 

Nuevos lugares y aliados:

En MELT se introduce un nuevo tipo de lugar, los Lugares Ocultos. Estos actúan como lugares normales de héroes con la diferencia de que su acceso está restringido a que la compañía que se mueva a ellos debe cumplir unas condiciones. Estas condiciones se incluyen en el apartado “Especial” del lugar.

  

….desde los que se accede a nuevos lugares de las profundidades:


Se dice que algunas de las largamente desaparecidas Ent-mujeres habitan en estos lugares escondidos….

También se dice que los Woses mantienen algunos lazos de amistad con un enemigo de los héroes que está por surgir:

Nuevas adversidades y enemigos:

Los woses se enfrentan a antiguos enemigos que amenazan su modo de vida, como la famosa Hivesla-Scedu que aterroriza a los woses en sus pesadillas:

O extrañas criaturas que habitan en las lagunas de los bosques:

 

Todas estas cosas y muchas más sorpresas se encuentran en esta colección Fan Made.

El manual de instrucciones lo podéis descargar aquí:
Descargar

¿Queréis probarla? Puedes jugar con esta expansión, y muchas más en:
Hall • Middle-earth (meccg.com)

 

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